當(dāng)游戲和人生界限模糊,是選擇生活還是生存?當(dāng)虛擬游戲變成生死困局,玩家只有一次機(jī)會(huì)選擇何去何從……一群從小喜歡玩各類游戲的孩子們,立誓將來要?jiǎng)?chuàng)造出可以進(jìn)入游戲世界的方ccc。天才游戲設(shè)計(jì)師林勝志銘記當(dāng)年的夢想,創(chuàng)造性的將VR和ARPG技術(shù)相結(jié)合,成功開發(fā)出可以連接人體進(jìn)入游戲世界的VRPG游戲類型。這款名為《鎖魂記》的體感游戲得到香港富豪李澤世巨資投入,即將正式全球上線、收益巨額融資,林勝志等人的夢想眼看即將實(shí)現(xiàn)。殊不知,眾人早已卷入一場游戲內(nèi)外的駭人危機(jī)。林勝志的女友橙果在測試游戲時(shí)遭遇Bug,意識(shí)被困《鎖魂記》的游戲世界而在現(xiàn)實(shí)中處于深陷昏迷。林勝志誓要暫停游戲上線時(shí)間挽救女友,卻遭到李澤世的冷血反對(duì)。游戲一旦重啟,橙果將永遠(yuǎn)消失在游戲世界,一切都將追悔莫及……